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Disponibilidad: En existencia

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Juego clasico de Familia

Tablero a cuadros, divididos en 16 × 16 casillas. Piezas suelen ser en blanco y negro para los juegos de dos jugadores, y de varios colores o cualquier otra distinción en los juegos de cuatro jugadores.

El objetivo del juego es la transferencia de todas nuestras piezas de un propio campo en el campamento en la esquina opuesta. En cada turno, un jugador se mueve a una sola pieza de plaza adyacente, o salta sobre una o más piezas en orden. Piatnik

Descripción del producto

El juego de familia clasico!

Todo el mundo sabe el impacto del salto típico en las figuras de los jugadores. ¿Quién será el primero en llevar todas las piezas en la portería contraria?

Halma (de la palabra griega que significa ???? "salto") es un juego de mesa inventado en 1883 o 1884 por un cirujano torácico estadounidense de Harvard Medical School, George Howard monjes. La inspiración fue un juego Inglés llamado Hoppity, que se diseñó en 1854.

El equipamiento de juego consta de un tablero a cuadros, divididos en 16 × 16 casillas. Piezas suelen ser en blanco y negro para los juegos de dos jugadores, y de varios colores o cualquier otra distinción en los juegos de cuatro jugadores.

El juego es jugado por dos o cuatro jugadores en esquinas opuestas del tablero. El objetivo del juego es la transferencia de todas nuestras piezas de un propio campo en el campamento en la esquina opuesta. En cada turno, un jugador se mueve a una sola pieza de plaza adyacente, o salta sobre una o más piezas en orden. Piatnik

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